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想登上美区App Store手游榜首?先维持每天174万量再说

2019-09-25 08:31   | Post by: admin   | in 手机应用

  Sensor Tower 商店情报数据显示,平均而言,现在要登上美区App Store手游下载榜榜首,一天大约要维持17.4万下载量,比非游戏应用下载榜榜◇•■★▼首9.4万下载量高出85%。同时,非移动应★△◁◁▽▼用榜首下载量均值,较2016年下滑了▲●…△31%。

  我们的数据显示,尽管从2016年Q1至2019年Q1,美区iPhone非游戏应用的下载量增长了33%,但登上榜首所需的下载量★◇▽▼•却在下降。榜首应用的日均下载量,从2016年的13.6万次,下降至2018年的9万次,尽管在2019年又小幅上升4%至9.4万次。

  这反映出以 Facebook 和 Messenger 为首的热门社交和通讯应用,在美国的市场占有率已经相对较高,导致下载量★▽…◇逐年下滑。近年来,最成功的非游戏应用当属 Snapchat 和 Bitmoji。Facebook 旗下 Messenger 2016年11月在美区 App Store 获得500万次安装量,而 Snapchat 和 Bitmoji 分别于2017年3月和2016年8月获得同样数量的安装。但从2017年3月至今,没有任何一款非游戏应用在美国 App Store 的月安装量能超过350万次。

  与非游戏应用相反,近年来超休闲游戏在美国iPhone▽•●◆下载榜的崛起,极大的提升了登顶游戏类下载榜的门槛。2019年以来,美区手游榜首○▲◇=△▲-•◁☆●•○△■□日均下载量,已经上升至17.4万次,较2016年11.8万次提升了47%。

  虽然美▲=○▼区 iPhone 非游戏下载榜榜首的门槛较以前大幅降低,但进入 Top10 的门槛却有所提高。Top10 日均下载量从2016年◆◁•4.4万次,提升至2019年4.9万次,涨幅为11%。不过,Google Play 上非游戏应用 Top10 日均下载量则从2016年5.5万次,下滑至2019年3.1万次,跌幅近50%。虽然Top10下载量的降幅不及榜首下载▼▼▽●▽●量(65%),但现在入围Top10也比3年前容易一些。

  2019年至今,照片/视频应用是●美区 App Store 下载榜竞争最为激烈的应用类型,日均下载量需达到1.6万次才有机会入围 Top10。YouTu◆●△▼●be,Instagram,TikTok 和都归属这类应用。其次是购物,社交,娱乐和工具类应用,Top10 入围门槛分别为日均1.53万次,1.45万次,1.26万▪▲□◁次和1.24万次。

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